Licença
Licença de uso
Em português claro. Versão de 2 de novembro de 2026.
Pode
- Usar os efeitos em jogos, apps, vídeos e trailers, em quantos projetos quiser (no Pro, Apoiador e Fundador, inclusive para vender)
- Mudar cor, estilo, velocidade e tamanho, e editar os quadros
- Lançar o jogo em qualquer loja e plataforma
- Deixar de assinar sem perder a licença do que já foi lançado
Não pode
- Revender ou redistribuir os efeitos como asset, soltos ou dentro de pacotes, mesmo editados
- Publicar os arquivos para outras pessoas baixarem
- Usar os efeitos para treinar modelos de inteligência artificial
- Registrar os efeitos, ou algo derivado deles, como marca
1. Quem licencia
Os efeitos do Haljoy Studio pertencem à HallDevs LTDA. Esta licença vale para quem baixa os efeitos pelo site ou recebe um pacote comprado na pré-venda.
2. Download grátis
Os arquivos baixados de graça (128 px por quadro) servem para uso pessoal e não comercial: estudo, protótipo, portfólio e game jam sem venda. Para colocar num projeto que vai ser vendido ou monetizado, é preciso uma licença paga.
3. Pro, Apoiador e Fundador
Com o Pro ativo, ou com um pacote comprado (Apoiador e Fundador), você pode usar os efeitos em projetos comerciais e não comerciais, sem limite de projetos, de cópias vendidas ou de faturamento. O Apoiador cobre os efeitos do pacote comprado. O Pro e o Fundador cobrem todo o catálogo enquanto a assinatura estiver ativa.
4. Depois que a assinatura termina
Projeto lançado, ou em produção com os efeitos já incluídos, enquanto a licença estava ativa continua licenciado para sempre, inclusive em atualizações desse projeto. Para usar os efeitos num projeto novo, é preciso uma licença ativa.
5. O que fica proibido
Revender, sublicenciar ou redistribuir os efeitos como asset (soltos, em pacotes, em bancos de imagem ou em ferramentas), mesmo com outra cor ou editados; publicar os arquivos de forma que outras pessoas possam baixá-los separados do seu projeto; usar os efeitos para treinar, ajustar ou avaliar modelos de inteligência artificial; e registrar os efeitos como marca. No seu jogo, os arquivos podem ficar nas pastas do projeto normalmente; o que não pode é oferecê-los para download.
6. Crédito
Não é obrigatório. Se quiser dar, “efeitos: Haljoy Studio” nos créditos já ajuda muito.
7. Como os efeitos são feitos
Os efeitos saem da forja de pincel do Haljoy Studio e de redes treinadas no nosso traço. A decisão sobre como declarar o seu jogo em cada loja continua sendo sua.
8. Garantia
Os efeitos são entregues como estão. Se algum arquivo vier com defeito, a gente troca. Compras pela internet têm 7 dias para desistir, com o valor inteiro de volta (Código de Defesa do Consumidor, art. 49).
9. Mudanças
Esta licença pode mudar para efeitos novos. O que você já baixou continua com a licença da versão em vigor no dia do download.
Dúvidas sobre a licença: hello@halldevs.com. Preços e pré-venda na página de preços.