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Licença

Licença de uso

Em português claro. Versão de 2 de novembro de 2026.

Pode

  • Usar os efeitos em jogos, apps, vídeos e trailers, em quantos projetos quiser (no Pro, Apoiador e Fundador, inclusive para vender)
  • Mudar cor, estilo, velocidade e tamanho, e editar os quadros
  • Lançar o jogo em qualquer loja e plataforma
  • Deixar de assinar sem perder a licença do que já foi lançado

Não pode

  • Revender ou redistribuir os efeitos como asset, soltos ou dentro de pacotes, mesmo editados
  • Publicar os arquivos para outras pessoas baixarem
  • Usar os efeitos para treinar modelos de inteligência artificial
  • Registrar os efeitos, ou algo derivado deles, como marca

1. Quem licencia

Os efeitos do Haljoy Studio pertencem à HallDevs LTDA. Esta licença vale para quem baixa os efeitos pelo site ou recebe um pacote comprado na pré-venda.

2. Download grátis

Os arquivos baixados de graça (128 px por quadro) servem para uso pessoal e não comercial: estudo, protótipo, portfólio e game jam sem venda. Para colocar num projeto que vai ser vendido ou monetizado, é preciso uma licença paga.

3. Pro, Apoiador e Fundador

Com o Pro ativo, ou com um pacote comprado (Apoiador e Fundador), você pode usar os efeitos em projetos comerciais e não comerciais, sem limite de projetos, de cópias vendidas ou de faturamento. O Apoiador cobre os efeitos do pacote comprado. O Pro e o Fundador cobrem todo o catálogo enquanto a assinatura estiver ativa.

4. Depois que a assinatura termina

Projeto lançado, ou em produção com os efeitos já incluídos, enquanto a licença estava ativa continua licenciado para sempre, inclusive em atualizações desse projeto. Para usar os efeitos num projeto novo, é preciso uma licença ativa.

5. O que fica proibido

Revender, sublicenciar ou redistribuir os efeitos como asset (soltos, em pacotes, em bancos de imagem ou em ferramentas), mesmo com outra cor ou editados; publicar os arquivos de forma que outras pessoas possam baixá-los separados do seu projeto; usar os efeitos para treinar, ajustar ou avaliar modelos de inteligência artificial; e registrar os efeitos como marca. No seu jogo, os arquivos podem ficar nas pastas do projeto normalmente; o que não pode é oferecê-los para download.

6. Crédito

Não é obrigatório. Se quiser dar, “efeitos: Haljoy Studio” nos créditos já ajuda muito.

7. Como os efeitos são feitos

Os efeitos saem da forja de pincel do Haljoy Studio e de redes treinadas no nosso traço. A decisão sobre como declarar o seu jogo em cada loja continua sendo sua.

8. Garantia

Os efeitos são entregues como estão. Se algum arquivo vier com defeito, a gente troca. Compras pela internet têm 7 dias para desistir, com o valor inteiro de volta (Código de Defesa do Consumidor, art. 49).

9. Mudanças

Esta licença pode mudar para efeitos novos. O que você já baixou continua com a licença da versão em vigor no dia do download.

Dúvidas sobre a licença: hello@halldevs.com. Preços e pré-venda na página de preços.