Apoiador
R$ 47 uma vez
O pacote das 12 melhores, em 20/11: folha colorida e de 2 canais, cena do Godot e prefab da Unity, com licença comercial.
Tinta e pincel desenhados quadro a quadro, por código. Você escolhe a cor no navegador, e ela muda até dentro do jogo.
16 quadros por efeitoluz e tinta separadasGodot e Unity
Cortes, explosões, runas, fogo, raio e cura, no mesmo traço. Cada cartão está tocando de verdade, na cor em que foi desenhado.

A luz fica no vermelho e a tinta no verde. O shader junta os dois na cor que você escolher. Por isso o mesmo arquivo vira fogo, gelo ou veneno, e pode trocar de cor no meio da partida.
A mesma folha, com outra rampa. Pintado para quem quer tinta e pincel, cel para quem pensa em anime, pixel para quem conta cada quadrado.
Cada efeito vem com a cena do Godot, já com o shader. Trocar a cor durante o jogo é isto:
# a cena do pacote ja toca sozinha; trocar a cor no meio da partida:
$Efeito.material.set_shader_parameter("tinta", Color("#E8C26A"))Dois jeitos de entrar antes da abertura. Os dois com 7 dias para desistir e reembolso total se o Studio não abrir até 31/01.
R$ 47 uma vez
O pacote das 12 melhores, em 20/11: folha colorida e de 2 canais, cena do Godot e prefab da Unity, com licença comercial.
R$ 197 12 meses de Pro
O Studio inteiro por 12 meses a partir da abertura, o pacote das 12 em 20/11 e o preço de Fundador mantido na renovação.
No roteiro, ainda sem data e sem cobrança.